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A Faculdade de Ciências e Tecnologia (FCT) da Universidade de Cabo Verde (Uni-CV) organizou um workshop de sensibilização e partilha de conhecimento sobre o universo dos E-Sports (desportos eletrónicos) e as novas oportunidades surgidas na área da criação de conteúdos digitais, na quinta-feira, 30 de janeiro, no American Corner Praia, Campus do Palmarejo Grande. O evento, que contou com a apresentação de Pablo Alves, ex-atleta e promotor de competições de gaming, reuniu estudantes e docentes interessados em compreender o crescimento global dos E-Sports e as possibilidades de carreira que estas modalidades podem oferecer, particularmente aos jovens cabo-verdianos.

Na sessão de abertura, o Professor Domingos Andrade, docente da área de multimédia da FCT, apresentou o orador e destacou “a importância de a academia refletir sobre um fenómeno que ultrapassa o simples entretenimento e se consagrou como um dos segmentos mais lucrativos e dinâmicos da indústria criativa e tecnológica.” Frisou ainda a necessidade de estudantes e profissionais estarem atentos às diversas vertentes do gaming, como as plataformas de streaming e criação de conteúdos, que podem servir de impulso a novas saídas profissionais.

Paulo Monteiro, que possui formação em Educação Física e Desporto pela Faculdade de Educação e Desporto da Uni-CV e experiência na organização de eventos de competição online e offline em plataformas como Twitch e Youtube, partilhou a sua trajetória enquanto jogador, streamer e consultor para competições de gaming. Realçando dados recentes sobre o crescimento dos E-Sports, explicou como as transmissões e competições profissionais alcançam hoje audiências superiores a eventos desportivos tradicionais, criando uma vasta rede de oportunidades de emprego nas áreas de gestão de equipas, marketing, design, produção de vídeo, programação de videojogos, entre outras.

Para ilustrar as transformações vividas pelo setor, Pablo Alves sublinhou que “os jogadores de topo contam, muitas vezes, com equipas multidisciplinares que incluem coaches, nutricionistas e fisioterapeutas, tal como nos desportos convencionais”, e realçou a necessidade de formação técnica específica para funções tão diversas como a gestão de streaming de competições, o web design e o social media marketing. No caso de Cabo Verde, apontou “as oportunidades surgidas com a disseminação da banda larga, das plataformas online e do crescimento do crowdfunding, fatores que poderão impulsionar comunidades de gamers locais e fortalecer um ecossistema com forte componente de inovação.”

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